Général

Rappel général : à lire avant de jouer

L'équipe de modération de KingFight se réserve le droit de sanctionner tout comportement jugé nuisible, même s'il n'est pas explicitement mentionné dans ce règlement. L'objectif est de garantir une expérience de jeu stable, saine et compétitive pour l'ensemble des joueurs.

Une faction peut être disqualifiée ou supprimée si elle ne respecte pas les règles ou abuse de mécaniques du jeu.

Toute sanction liée à une adresse IP (ban IP) rend le retour sur le serveur strictement interdit pendant toute la durée de la sanction, même avec un autre compte.

Toute plainte ou demande d'intervention du staff doit être accompagnée d'une preuve claire : screenshot et/ou vidéo complète. Sans preuve suffisante, aucune action ne sera prise.

Chat

Nous encourageons le respect envers les autres joueurs du serveur afin qu'une bonne ambiance y règne. Voici ce que nous considérons comme inadapté sur notre serveur.

Ce qui est strictement interdit

Les propos suivants entraîneront des sanctions immédiates :

  • Toutes provocations, insultes légères ou lourdes
  • Racisme, antisémitisme, sexisme, homophobie ou transphobie
  • Pédopornographie, apologie de la pédophilie ou tout contenu sexuellement explicite impliquant des mineurs
  • Apologie du terrorisme, du fascisme, du nazisme ou autres idéologies extrémistes
  • Menaces IRL, harcèlement ciblé ou doxxing (partage d'informations personnelles)
  • Incitation à la haine ou à la violence réelle
  • Faire la promotion d'un autre serveur

Sanctions

Aucun avertissement pour les sanctions ci-dessus : sanction immédiate.

Bannissement définitif pour les joueurs qui font la publicité d'un autre serveur.

L'équipe de modération se réserve le droit d'agir si le comportement nuit à l'ambiance du serveur.

Commerce et arnaques

Le commerce entre joueurs est toléré dans certaines conditions, mais il est encadré par des règles strictes. Toute infraction peut entraîner des sanctions lourdes.

Échanges

Le seul moyen de procéder à un échange sécurisé est de passer par l'/hdv : toute autre forme d'échange n'est pas garantie par le serveur.

Arnaques à l'HDV

Les arnaques à l'HDV sont interdites. Exemple : essayer de vendre un item renommé pour faire croire qu'il s'agit d'un vrai item = sanction + suppression de l'item concerné.

Interdiction formelle

  • La vente ou l'achat d'items, de monnaie ou de services en jeu contre de l'argent réel est strictement interdite.
  • La vente ou l'achat de compte est également interdite. En cas de vente détectée, le staff se réserve le droit de clear totalement le compte concerné (suppression des items, grades, PB, etc.) ainsi que le bannissement définitif du compte.

Attention : pour qu'une sanction et/ou un remboursement soient possibles, vous devez obligatoirement fournir une preuve vidéo complète de l'arnaque. Aucune action ne sera prise sur la base d'un simple message ou d'un screen. Le staff ne rembourse rien sans preuve claire.

Lunar Client et modes

Lunar Client est obligatoire pour jouer sur KingFight : le serveur refuse les autres launchers.

Modes autorisés

  • Tous les modes proposés par Lunar Client sont autorisés, HUD compris (Keystrokes, Armor, ping, FPS...).
  • Les modes populaires comme Optifine, ToggleSprint, ToggleSneak... sont autorisés.

Triche et usebug

Modifications interdites et clients non autorisés

Toute modification du client Minecraft ou utilisation d'un bug visant à obtenir un avantage injuste sur les autres joueurs est formellement interdite. Sont donc considérés comme triche les cas suivants :

  • Utilisation d'un client modifié apportant un avantage en PvP ou farming (ex : Huzuni, Wurst, Impact, etc.)
  • Utilisation d'autoclickers, macros, double clic, triple clic, etc. apportant un avantage au PvP ou farming
  • Modification du debounce time de votre souris ou utilisation d'un matériel avec un temps de rebond anormalement bas
  • Lancement d'un client « injected », c'est-à-dire toute forme de logiciel externe injecté dans Minecraft pour modifier son comportement en cours de jeu

Il n'existe pas de limite officielle de CPS (clics par seconde), mais au-delà de 16 CPS, vous jouez à vos risques et périls. Cela peut déclencher un contrôle par le staff. S'il est jugé suspect, des sanctions seront appliquées.

Tous les comportements listés ci-dessus sont considérés comme de la triche avérée et seront sanctionnés par un bannissement permanent immédiat.

Exploits et usebug

Tout usage de bug ou de mécanique non prévue par le jeu pour obtenir un avantage lors d'un pillage ou en PvP est strictement encadré.

Il est interdit d'exploiter des bugs pour accéder à des coffres sans avoir un trou dans la base. Pour qu'un pillage soit valable, il doit exister une brèche visible et accessible entre le bord du claim et les coffres.

Les exploits interdits incluent notamment :

  • Passage à travers les couches grâce à une ender pearl
  • Utilisation de la déconnexion / reconnexion pour traverser des murs ou couches
  • Exploits liés à des bugs serveurs ou du moteur Minecraft

Exception en combat

Un usebug est toléré uniquement s'il est effectué dans le cadre d'un combat actif : il faut qu'au minimum un coup ait été porté d'un camp à l'autre pour qu'un usebug éventuel soit excusé.

Faction et bases

Règles pour les factions

La trahison est interdite. Toute trahison (vol, sabotage, etc.) entraînera un ban définitif immédiat.

  • Lorsqu'un joueur quitte une faction, il ne peut repartir qu'avec son propre stuff personnel. Il est strictement interdit d'emporter des items appartenant à la faction (base, coffre commun, AP).
  • Le joueur qui quitte une faction doit supprimer tous les homes communs liés à la faction (base, farm, AP, etc.). Ces points de téléportation restent la propriété de la faction.
  • Un joueur ne peut pas avoir deux comptes dans une même faction avec la même adresse IP, sauf s'il s'agit de frères/sœurs ou membres du même foyer, déclarés et vérifiés par un membre du staff.

Règles pour les bases

  • La construction de bases peut comporter au maximum deux couches de sable ou de gravier. Les couches d'eau sont quant à elles totalement interdites. Toute construction dépassant cette limite sera considérée comme illégale et pourra être détruite par le staff.
  • Il est interdit de défendre une base sous un double compte (DC) : vous ne pouvez pas défendre votre base principale avec des doubles comptes jusqu'à rendre votre base invincible.
  • Il est interdit de créer une base sous DC pour profiter de l'invulnérabilité de l'obsidienne.
  • Toute tentative de faire bug un joueur dans sa base par quelque moyen que ce soit est interdite et sera sanctionnée.

Le staff se réserve le droit de contrôler, supprimer ou modifier toute faction ou base qui ne respecte pas ces règles, sans avertissement préalable.

PvP et events

Interdiction du cross team

Le cross team est strictement interdit. Exemples de cross team :

  • Deux factions qui se mettent d'accord pour focus une 3e faction lors d'un événement
  • Des joueurs qui ne s'attaquent pas mutuellement pendant un combat ou pillage

Toute forme de cross team sera sanctionnée sévèrement (ban + possible reset de classement PvP).

Changement de faction interdit pendant les événements et pillages

Il est strictement interdit de quitter ou rejoindre une faction pendant ou juste avant un événement ou un pillage (KOTH, Totem, pillage actif, etc.). Toute tentative de manipulation de faction pour contourner les règles, surprendre l'ennemi ou éviter une perte sera sanctionnée.

Sanction PvP en cas de triche

En cas de bannissement pour triche ou détection de logiciel non autorisé, une pénalité de 20 % sera appliquée à vos points dans le classement PvP en cours.

Preuves obligatoires en vidéo pour les plaintes (cross team, triche, etc.)

Toutes les plaintes liées au cross team ou à un comportement en événement doivent être accompagnées d'une vidéo complète.

Une vidéo de 2 minutes n'est pas suffisante. Le staff doit pouvoir voir l'action dans son contexte, avant, pendant et après l'incident.

Le TPKILL est AUTORISÉ sur le serveur, attention à vous !

Avant-postes et traps

Les avant-postes existent toujours : il n'y a simplement plus de commande /f ap comme avant.

Construction générale

Aucune restriction spécifique sur les blocs, trappes ou systèmes utilisés pour la construction des AP. Le staff gère directement les interdictions précises via un plugin.

Forme et fluidité du PvP

L'avant-poste doit ressembler à un grand trou principal, permettant un PvP fluide et dynamique. L'objectif : favoriser les combats, la mobilité et les interactions entre factions. Pas de structures qui cassent le rythme du combat ou bloquent la vision des joueurs. Exemple : pas de damier ou de pilier qui gênent l'utilisation des enderpearls.

Optimisation et performance

Un membre du staff se réserve le droit de supprimer tout avant-poste jugé :

  • Trop gourmand en performances (lags FPS)
  • Ou présentant des problèmes de gameplay évidents (PvP injouable, zones bloquantes, etc.)

Les explosions sont bloquées de la couche 60 à 160 afin de permettre aux joueurs de construire de beaux avant-postes.

KingFight

KingFight est un serveur PVP / Faction Vanilla avec un côté Moddée grâce à un pack de texture customisé ! Nous vous proposons un gameplay unique dans lequel vous n'avez pas besoin de payer pour vous amuser ! N'hésitez pas à suivre les actualités pour être tenu au courant des mises à jour

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